Rockstar和2K的母公司Take-Two于今日(11月6日)發(fā)布了2021財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),其中《GTA5》的累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到了驚人的1.35億。
Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick也在公司的財(cái)報(bào)會(huì)議上回應(yīng)了一些問題,談到了公司的策略和他的一些想法。
當(dāng)被問及對(duì)Xbox Game Pass和EA Play等游戲訂閱服務(wù)的看法時(shí),Strauss Zelnick重申了他之前的說法,對(duì)于“訂閱模式是未來互動(dòng)娛樂的唯一或主要分銷方式”的觀點(diǎn)“高度質(zhì)疑”。
“這是因?yàn)槿藗兿M(fèi)它的方式,按每小時(shí)來算的話,實(shí)際上擁有一款作品的價(jià)格,是非常合理、非常低的。因此我認(rèn)為訂閱模式不太可能取代之前的游戲銷售模式成為主流。”
Strauss Zelnick表示相較于游戲的實(shí)際價(jià)值,他們的定價(jià)已經(jīng)很便宜了。“我們?cè)跇I(yè)務(wù)中提供了最高質(zhì)量的(游戲)體驗(yàn),而且收費(fèi)遠(yuǎn)低于它們帶給消費(fèi)者的價(jià)值。之后,我們通常還會(huì)提供免費(fèi)的組件(游戲更新內(nèi)容、在線模式等),這已經(jīng)具有很高的價(jià)值了。”
不過Strauss Zelnick也表示如果判斷有誤,他們會(huì)及時(shí)調(diào)整策略:“最終還是由消費(fèi)者來決定,消費(fèi)者在哪里,我們就在哪里。”
有意思的是,最新的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,EA現(xiàn)在已經(jīng)擁有了650萬付費(fèi)訂閱用戶,EA還表示會(huì)繼續(xù)考慮跨平臺(tái)的廣泛訂閱,給玩家們提供所有他們想要的東西。
Strauss Zelnick還回應(yīng)了一個(gè)有關(guān)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手提供大型免費(fèi)游戲的問題——即《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》所獲得的成功——以及Take-Two是否會(huì)考慮做一些類似的事情,比如提供免費(fèi)版的《GTA OL》。
Strauss Zelnick認(rèn)為,《GTA OL》和《荒野大鏢客 OL》已經(jīng)是《GTA5》和《荒野大鏢客2》的免費(fèi)內(nèi)容,玩家在購買單機(jī)內(nèi)容后,便可以免費(fèi)游玩在線模式,能獲得免費(fèi)的游戲更新。
那么Take-Two會(huì)考慮將《GTA OL》從《GTA5》中分離出來,并使其成為免費(fèi)游戲嗎?對(duì)此Zelnick指出,《GTA OL》在PS5上會(huì)是一款獨(dú)立的游戲,并且在“大約三個(gè)月的時(shí)間內(nèi)”都是免費(fèi)的。
Strauss Zelnick表示:“所以,正如你所看到的,我們對(duì)商業(yè)模式持開放態(tài)度,我不排除這種可能性,某種程度上來說,某些體驗(yàn)可以作為一個(gè)切入點(diǎn)免費(fèi)提供。”他同時(shí)重申,自己還是更喜歡目前《GTA5》、《荒野大鏢客2》的模式,單人付費(fèi)游戲提供免費(fèi)的在線模式,它們現(xiàn)在都帶來了巨大的盈利。
“《GTA OL》已經(jīng)成功了7年,我們期望它在這個(gè)財(cái)政年度創(chuàng)造一個(gè)令人驚訝的全新記錄。”
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