幾天前,外媒 Gamespot 對(duì) PlayStation 5 和 Xbox Series X 兩款主機(jī)的游戲加載時(shí)間進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果表明 PS5 在加載時(shí)間上要比 Xbox 更慢。今天,Kinda Funny Games的創(chuàng)始人、前 IGN 記者Greg Miller 在個(gè)人推特上曬出了一段視頻,顯示了 PS4 Pro、PS5 和 Xbox Series X 三款游戲主機(jī)加載《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的時(shí)間對(duì)比。
根據(jù)實(shí)測(cè)結(jié)果顯示,XboxSeries X 以 01:46:42 的成績(jī)獲得勝利,而 PS5 的成績(jī)?yōu)?02:28:48,而 PS4 Pro 的成績(jī)是 03:35:25。不過(guò)這里需要指出的是,目前這些游戲都是通過(guò)向后兼容方式運(yùn)行的,也就是說(shuō),目前游戲開(kāi)發(fā)商還沒(méi)有放出專門(mén)針對(duì)次時(shí)代游戲主機(jī)的游戲更新。
這也解釋了為何 PS5 的固態(tài)硬盤(pán)從規(guī)格上要優(yōu)于 Xbox Series X,但實(shí)測(cè)的游戲加載時(shí)間上卻無(wú)法釋放所有能力。顯然,微軟在向后兼容方面做的更好,即使是舊款游戲也能更充分地發(fā)揮新硬件的能力。相比較而言,PS5 在向后兼容性方面的表現(xiàn)有點(diǎn)平庸。
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