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Story Kitchen當(dāng)前正在與《吸血鬼幸存者》的創(chuàng)作者Poncle(本名Luca Galante)合作,將這款人氣大熱作品中的哥特式世界搬上電視熒幕。
《吸血鬼幸存者》于2022年發(fā)售,并在Steam平臺(tái)上轟動(dòng)一時(shí)。如今,項(xiàng)目組正在招募編劇,將這款獨(dú)立游戲作品改編為“高端動(dòng)畫(huà)劇集”。
游戲本身的概念非常簡(jiǎn)單,玩家只需要在無(wú)盡的敵人蜂擁而來(lái)的時(shí)候盡量活下去。玩家只需要控制角色四處移動(dòng),而武器是自動(dòng)攻擊的。隨著游戲的推進(jìn),玩家可以解鎖幾十種不同的武器,每次roguelike的嘗試都會(huì)有非常不同的體驗(yàn)。
Galante在聲明中表示:“在《吸血鬼幸存者》中,劇情是最為重要的,所以我們從一款花周末時(shí)間做出來(lái)的獨(dú)立小游戲變成動(dòng)畫(huà)劇集這真是太夢(mèng)幻了。與一些才華橫溢的伙伴共同制作節(jié)目也是非常有趣的,只是我不知道他們究竟明不明白在《吸血鬼幸存者》里面其實(shí)是沒(méi)有吸血鬼的?!?/p>
Story Kitchen制片人Dmitri M. Johnson承認(rèn),一開(kāi)始覺(jué)得《吸血鬼幸存者》就是個(gè)打著吸血鬼旗號(hào)的小游戲而已,但不知不覺(jué)玩了幾百個(gè)小時(shí)之后發(fā)現(xiàn)自己上癮了,而且已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足于只在游戲中體驗(yàn)這個(gè)世界了。
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