(資料圖片僅供參考)
曾經(jīng)風靡大街小巷的街機廳正如同之前的網(wǎng)吧一樣,早已經(jīng)成為時代的棄子,雖然在游戲大國日本仍然還有不少街機廳,但是不可否認的是日本的街機業(yè)沒落不復當年,日媒分析業(yè)界表示,正是抓娃娃機成為街機業(yè)的“救世主”,10年間銷售規(guī)模增至1.5倍。
·街機業(yè)沒落的原因有很多,普遍認為家用主機游戲的強勢發(fā)展以及手機游戲的全面普及造成,另外新冠疫情的長時間影響令日本街機業(yè)再次遭受致命打擊。
·根據(jù)日本街機娛樂產(chǎn)業(yè)協(xié)會的2022年調(diào)查報告顯示,日本街機廳數(shù)量僅10年間幾乎減半,背景原因就是手機游戲的普及以及家用游戲機性能進化,其中抓娃娃機卻逆勢增長,10年間銷售規(guī)模增至1.5倍,占據(jù)整個街娛業(yè)收入比例6成。
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